※ 이 글은 오가사와라 히로유키(小笠原博之) 씨가 블로그에 적은 글을 번역한 것입니다. 사정에 따라 예고없이 삭제될 수 있으므로 양해부탁드립니다.
iPad Air 2(Apple A8X)의 GPU
(원문 : iPad Air 2 (Apple A8X) の GPU)
가장 큰 차이는 ASTC의 지원여부입니다.
GL_VERSION: OpenGL ES 3.0 Apple A8X GPU - 50.6.10 GL_RENDERER: Apple A8X GPU GL_VENDOR: Apple Inc. GL_SHADING_LANGUAGE_VERSION: OpenGL ES GLSL ES 3.00
Metal의 시대까지 와서 무슨 OpenGL ES이냐는 생각도 들지만 일단 체크해둡니다. A8X에서는 A7에 없던 ASTC 압축 텍스처 형식이 추가되었습니다. ASTC에 관한 자세한 내용은 다음을 참조하시기 바랍니다.
OpenGL ES는 3.0 그대로입니다만, 이미 Metal API가 있으니 없어도 별 문제는 되지 않으리라 생각됩니다. Metal에서는 ES 3.1에 해당하는 기능을 이용할 수 있습니다.
Extension: GL_OES_standard_derivatives GL_KHR_texture_compression_astc_ldr GL_EXT_color_buffer_half_float GL_EXT_debug_label GL_EXT_debug_marker GL_EXT_pvrtc_sRGB GL_EXT_read_format_bgra GL_EXT_separate_shader_objects GL_EXT_shader_framebuffer_fetch GL_EXT_shader_texture_lod GL_EXT_shadow_samplers GL_EXT_texture_filter_anisotropic GL_APPLE_clip_distance GL_APPLE_color_buffer_packed_float GL_APPLE_copy_texture_levels GL_APPLE_rgb_422 GL_APPLE_texture_format_BGRA8888 GL_IMG_read_format GL_IMG_texture_compression_pvrtc TextureFormat 42 00=8c00 GL_COMPRESSED_RGB_PVRTC_4BPPV1_IMG 01=8c01 GL_COMPRESSED_RGB_PVRTC_2BPPV1_IMG 02=8c02 GL_COMPRESSED_RGBA_PVRTC_4BPPV1_IMG 03=8c03 GL_COMPRESSED_RGBA_PVRTC_2BPPV1_IMG 04=9270 GL_COMPRESSED_R11_EAC 05=9271 GL_COMPRESSED_SIGNED_R11_EAC 06=9272 GL_COMPRESSED_RG11_EAC 07=9273 GL_COMPRESSED_SIGNED_RG11_EAC 08=9274 GL_COMPRESSED_RGB8_ETC2 09=9275 GL_COMPRESSED_SRGB8_ETC2 10=9278 GL_COMPRESSED_RGBA8_ETC2_EAC 11=9279 GL_COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ETC2_EAC 12=9276 GL_COMPRESSED_RGB8_PUNCHTHROUGH_ALPHA1_ETC2 13=9277 GL_COMPRESSED_SRGB8_PUNCHTHROUGH_ALPHA1_ETC2 14=93b0 GL_COMPRESSED_RGBA_ASTC_4x4_KHR 15=93b1 GL_COMPRESSED_RGBA_ASTC_5x4_KHR 16=93b2 GL_COMPRESSED_RGBA_ASTC_5x5_KHR 17=93b3 GL_COMPRESSED_RGBA_ASTC_6x5_KHR 18=93b4 GL_COMPRESSED_RGBA_ASTC_6x6_KHR 19=93b5 GL_COMPRESSED_RGBA_ASTC_8x5_KHR 20=93b6 GL_COMPRESSED_RGBA_ASTC_8x6_KHR 21=93b7 GL_COMPRESSED_RGBA_ASTC_8x8_KHR 22=93b8 GL_COMPRESSED_RGBA_ASTC_10x5_KHR 23=93b9 GL_COMPRESSED_RGBA_ASTC_10x6_KHR 24=93ba GL_COMPRESSED_RGBA_ASTC_10x8_KHR 25=93bb GL_COMPRESSED_RGBA_ASTC_10x10_KHR 26=93bc GL_COMPRESSED_RGBA_ASTC_12x10_KHR 27=93bd GL_COMPRESSED_RGBA_ASTC_12x12_KHR 28=93d0 GL_COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ASTC_4x4_KHR 29=93d1 GL_COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ASTC_5x4_KHR 30=93d2 GL_COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ASTC_5x5_KHR 31=93d3 GL_COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ASTC_6x5_KHR 32=93d4 GL_COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ASTC_6x6_KHR 33=93d5 GL_COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ASTC_8x5_KHR 34=93d6 GL_COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ASTC_8x6_KHR 35=93d7 GL_COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ASTC_8x8_KHR 36=93d8 GL_COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ASTC_10x5_KHR 37=93d9 GL_COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ASTC_10x6_KHR 38=93da GL_COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ASTC_10x8_KHR 39=93db GL_COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ASTC_10x10_KHR 40=93dc GL_COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ASTC_12x10_KHR 41=93dd GL_COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ASTC_12x12_KHR
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